mirror of
https://github.com/AsgardEternal/SquadJSDocker.git
synced 2025-01-02 14:29:26 -06:00
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1b9efe67b2
commit
93f4f5a8b8
9
.gitmodules
vendored
Normal file
9
.gitmodules
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
[submodule "squadjsPlugins/mapVote"]
|
||||||
|
path = squadjsPlugins/mapVote
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||||||
|
url = https://github.com/fantinodavide/squad-js-map-vote.git
|
||||||
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[submodule "squadjsPlugins/nameVal"]
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||||||
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path = squadjsPlugins/nameVal
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url = https://github.com/fantinodavide/squadjs-squad-name-validator.git
|
||||||
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[submodule "squadjsPlugins/dblogext"]
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||||||
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path = squadjsPlugins/dblogext
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||||||
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url = https://github.com/AsgardEternal/DBLogExtension.git
|
@ -1,283 +0,0 @@
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|||||||
import Sequelize from 'sequelize';
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||||||
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||||||
import DBLog from './db-log.js';
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||||||
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||||||
const {DataTypes} = Sequelize;
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|
||||||
const ServerState = {
|
|
||||||
init: 0,
|
|
||||||
seeding: 1,
|
|
||||||
live: 2
|
|
||||||
};
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|
||||||
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||||||
export default class DBLogPlayerTime extends DBLog {
|
|
||||||
static get description() {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
'replacement add-on to dblog for player join/seeding times'
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
static get defaultEnabled() {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
static get optionsSpecification() {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
...DBLog.optionsSpecification,
|
|
||||||
seedingThreshold: {
|
|
||||||
required: false,
|
|
||||||
description: 'seeding Threshold.',
|
|
||||||
default: 50
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
constructor(server, options, connectors) {
|
|
||||||
super(server, options, connectors);
|
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||||||
|
|
||||||
this.seeding = ServerState.init;
|
|
||||||
|
|
||||||
this.createModel(
|
|
||||||
'PlayerTimeNew',
|
|
||||||
{
|
|
||||||
id: {
|
|
||||||
type: DataTypes.INTEGER,
|
|
||||||
primaryKey: true,
|
|
||||||
autoIncrement: true
|
|
||||||
},
|
|
||||||
startTime: {
|
|
||||||
type: DataTypes.DATE
|
|
||||||
},
|
|
||||||
endTime: {
|
|
||||||
type: DataTypes.DATE
|
|
||||||
},
|
|
||||||
serverState: {
|
|
||||||
type: DataTypes.INTEGER
|
|
||||||
},
|
|
||||||
session: {
|
|
||||||
type: DataTypes.INTEGER
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
charset: 'utf8mb4',
|
|
||||||
collate: 'utf8mb4_unicode_ci'
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.models.Server.hasMany(this.models.PlayerTimeNew, {
|
|
||||||
foreignKey: {name: 'server', allowNull: false},
|
|
||||||
onDelete: 'CASCADE'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
this.models.SteamUser.hasMany(this.models.PlayerTimeNew, {
|
|
||||||
foreignKey: {name: 'player'},
|
|
||||||
onDelete: 'CASCADE'
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
this.onPlayerConnected = this.onPlayerConnected.bind(this);
|
|
||||||
this.onPlayerDisconnected = this.onPlayerDisconnected.bind(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async prepareToMount() {
|
|
||||||
await super.prepareToMount();
|
|
||||||
await this.models.PlayerTimeNew.sync();
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async mount() {
|
|
||||||
console.log('Mounting db-log');
|
|
||||||
if(this.server.currentLayer){
|
|
||||||
if(this.server.currentLayer.gamemode === "Seed"){
|
|
||||||
console.log('starting to seeding');
|
|
||||||
this.seeding = ServerState.seeding;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
console.log('starting to Live');
|
|
||||||
this.seeding = ServerState.live;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if(this.server.currentLayerRcon.layer.includes("Seed")){
|
|
||||||
console.log('starting to seeding');
|
|
||||||
this.seeding = ServerState.seeding;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
console.log('starting to Live');
|
|
||||||
this.seeding = ServerState.live;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
await super.mount();
|
|
||||||
console.log('finished mounting db-log');
|
|
||||||
this.server.on('PLAYER_CONNECTED', this.onPlayerConnected);
|
|
||||||
this.server.on('PLAYER_DISCONNECTED', this.onPlayerDisconnected);
|
|
||||||
console.log('finished mounting db-log-addOn');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async repairDB() {
|
|
||||||
console.log('starting DB repair');
|
|
||||||
await super.repairDB();
|
|
||||||
|
|
||||||
console.log('starting DB repair for addOn');
|
|
||||||
|
|
||||||
const lastTickTime = await this.models.TickRate.findOne({
|
|
||||||
where: {server: this.options.overrideServerID || this.server.id},
|
|
||||||
order: [['id', 'DESC']],
|
|
||||||
logging: console.log
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
console.log('last tick found:', lastTickTime);
|
|
||||||
|
|
||||||
const lastServerDate = lastTickTime.time;
|
|
||||||
const lastServerTime = lastServerDate.getFullYear() + '-' + (lastServerDate.getMonth() + 1) + '-' + lastServerDate.getDate() + ' ' + lastServerDate.getHours() + ':' + lastServerDate.getMinutes() + ':' + lastServerDate.getSeconds();
|
|
||||||
console.log('last time found:', lastServerTime);
|
|
||||||
|
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||||||
const playerOnlineID = [];
|
|
||||||
playerOnlineID.push(0);
|
|
||||||
for (const player of this.server.players) {
|
|
||||||
playerOnlineID.push(player.steamID);
|
|
||||||
}
|
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||||||
console.log('players online:', playerOnlineID);
|
|
||||||
|
|
||||||
const {notIn, is} = Sequelize.Op;
|
|
||||||
const updateVals = {endTime: lastServerTime};
|
|
||||||
const whereStuff = {
|
|
||||||
endTime: {[is]: null},
|
|
||||||
server: this.options.overrideServerID || this.server.id,
|
|
||||||
player: {[notIn]: playerOnlineID}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
console.log(updateVals);
|
|
||||||
console.log(whereStuff);
|
|
||||||
|
|
||||||
const rowUpdate = await this.models.PlayerTimeNew.update(
|
|
||||||
updateVals, {
|
|
||||||
where: whereStuff,
|
|
||||||
logging: console.log
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
console.log('updated playerTimes row count: %i', rowUpdate[0]);
|
|
||||||
console.log('finish DB repair');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async unmount() {
|
|
||||||
this.models.PlayerTimeNew.update(
|
|
||||||
{leaveTime: 0},
|
|
||||||
{where: {leaveTime: null, server: this.options.overrideServerID || this.server.id}}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
await super.unmount();
|
|
||||||
this.server.removeEventListener('PLAYER_CONNECTED', this.onPlayerConnected);
|
|
||||||
this.server.removeEventListener('PLAYER_DISCONNECTED', this.onPlayerDisconnected);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async updateCurrentTimeState(date, oldState, newState){
|
|
||||||
if(oldState === newState) return;
|
|
||||||
const timeNow = date.getFullYear() + '-' + (date.getMonth() + 1) + '-' + date.getDate() + ' ' + date.getHours() + ':' + date.getMinutes() + ':' + date.getSeconds();
|
|
||||||
console.log(timeNow);
|
|
||||||
const curPlayer = await this.models.PlayerTimeNew.findAll({
|
|
||||||
where: {
|
|
||||||
endTime: null,
|
|
||||||
serverState: oldState,
|
|
||||||
server: this.options.overrideServerID || this.server.id
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
console.log(curPlayer);
|
|
||||||
let curplayerarr = [];
|
|
||||||
for (const oneplayer of curPlayer){
|
|
||||||
console.log(oneplayer);
|
|
||||||
curplayerarr.push({
|
|
||||||
startTime: timeNow,
|
|
||||||
endTime: null,
|
|
||||||
serverState: newState,
|
|
||||||
session: oneplayer.session,
|
|
||||||
server: oneplayer.server,
|
|
||||||
player: oneplayer.player
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log(curplayerarr);
|
|
||||||
await this.models.PlayerTimeNew.update(
|
|
||||||
{ endTime: timeNow },
|
|
||||||
{
|
|
||||||
where: {
|
|
||||||
endTime: null,
|
|
||||||
serverState: oldState,
|
|
||||||
server: this.options.overrideServerID || this.server.id
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
await this.models.PlayerTimeNew.bulkCreate(curplayerarr,{
|
|
||||||
fields: ['startTime', 'endTime','serverState','session','server','player']
|
|
||||||
});
|
|
||||||
this.seeding = newState;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async onUpdatedA2SInformation(info) {
|
|
||||||
await super.onUpdatedA2SInformation(info);
|
|
||||||
|
|
||||||
// const curDateTime = new Date();
|
|
||||||
// if ((this.seeding !== ServerState.live) && (info.a2sPlayerCount >= this.options.seedingThreshold)) {
|
|
||||||
// console.log('switching to Live');
|
|
||||||
// await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.live);
|
|
||||||
// } else if (this.seeding === false && (info.a2sPlayerCount - 20) < this.options.seedingThreshold) {
|
|
||||||
// console.log('switching to seeding');
|
|
||||||
// await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.seeding);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async onNewGame(info){
|
|
||||||
await super.onNewGame(info);
|
|
||||||
|
|
||||||
console.log(info);
|
|
||||||
const curDateTime = info.time;
|
|
||||||
if(info.layer){
|
|
||||||
if(info.layer.gamemode === 'Seed'){
|
|
||||||
console.log('switching to seeding');
|
|
||||||
await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.seeding);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
console.log('switching to Live');
|
|
||||||
await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.live);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
if(info.layerClassname.includes("Seed")){
|
|
||||||
console.log('switching to seeding');
|
|
||||||
await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.seeding);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
console.log('switching to Live');
|
|
||||||
await this.updateCurrentTimeState(curDateTime, this.seeding, ServerState.live);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async onPlayerConnected(info) {
|
|
||||||
console.log(info);
|
|
||||||
if (info.player) {
|
|
||||||
await this.models.SteamUser.upsert({
|
|
||||||
steamID: info.player.steamID,
|
|
||||||
lastName: info.player.name
|
|
||||||
});
|
|
||||||
await this.models.PlayerTimeNew.create({
|
|
||||||
server: this.options.overrideServerID || this.server.id,
|
|
||||||
player: info.steamID,
|
|
||||||
startTime: info.time,
|
|
||||||
serverState: this.seeding
|
|
||||||
});
|
|
||||||
console.log('player connect complete');
|
|
||||||
} else console.log('player is null');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async onPlayerDisconnected(info) {
|
|
||||||
await new Promise(r => setTimeout(r, 500));
|
|
||||||
console.log(info);
|
|
||||||
if (info.player) {
|
|
||||||
await this.models.SteamUser.upsert({
|
|
||||||
steamID: info.player.steamID,
|
|
||||||
lastName: info.player.name
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const rowAffect = await this.models.PlayerTimeNew.update(
|
|
||||||
{endTime: info.time},
|
|
||||||
{where:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
player: info.steamID,
|
|
||||||
endTime: null,
|
|
||||||
server: this.options.overrideServerID || this.server.id
|
|
||||||
}}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
console.log('player disconnect rows update: %i', rowAffect[0]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
1
squadjsPlugins/dblogext
Submodule
1
squadjsPlugins/dblogext
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 7aec03da686b6f76c16ae223826c55897cd1449c
|
1
squadjsPlugins/mapVote
Submodule
1
squadjsPlugins/mapVote
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 322d1889f87bb634b6a363fc07068c592d0d4e39
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1
squadjsPlugins/nameVal
Submodule
1
squadjsPlugins/nameVal
Submodule
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Subproject commit 60763d744f22721cbdf1a5288fb8d910f67ffa3a
|
@ -1,158 +0,0 @@
|
|||||||
//from https://github.com/fantinodavide/squadjs-squad-name-validator
|
|
||||||
|
|
||||||
import DiscordBasePlugin from './discord-base-plugin.js';
|
|
||||||
|
|
||||||
export default class SquadNameValidator extends DiscordBasePlugin {
|
|
||||||
static get description() {
|
|
||||||
return "Squad Name Validator plugin";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static get defaultEnabled() {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static get optionsSpecification() {
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
...DiscordBasePlugin.optionsSpecification,
|
|
||||||
channelID: {
|
|
||||||
required: true,
|
|
||||||
description: 'The ID of the channel to log admin broadcasts to.',
|
|
||||||
default: '',
|
|
||||||
example: '667741905228136459'
|
|
||||||
},
|
|
||||||
warningMessage: {
|
|
||||||
required: false,
|
|
||||||
description: "",
|
|
||||||
default: "Your squad has been disbanded due to non-compliant name.\n\nForbidden: %FORBIDDEN%",
|
|
||||||
},
|
|
||||||
rules: {
|
|
||||||
required: false,
|
|
||||||
description: "",
|
|
||||||
default: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
type: "regex",
|
|
||||||
logic: "match=allow",
|
|
||||||
rule: /a-z\d=\$\[\]\!\.\s\-/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
example: [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
type: "regex",
|
|
||||||
logic: "match=disband",
|
|
||||||
logic: "match=allow",
|
|
||||||
rule: /[^a-z\d=\$\[\]\!\.\s\-]/
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
type: "equals",
|
|
||||||
rule: "ARMOUR"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
type: "includes",
|
|
||||||
rule: "F*CK"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
constructor(server, options, connectors) {
|
|
||||||
super(server, options, connectors);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.onSquadCreated = this.onSquadCreated.bind(this)
|
|
||||||
this.discordLog = this.discordLog.bind(this)
|
|
||||||
|
|
||||||
this.broadcast = (msg) => { this.server.rcon.broadcast(msg); };
|
|
||||||
this.warn = (steamid, msg) => { this.server.rcon.warn(steamid, msg); };
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
async mount() {
|
|
||||||
this.server.on('SQUAD_CREATED', this.onSquadCreated);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
onSquadCreated(info) {
|
|
||||||
let disband = false;
|
|
||||||
let rule = null;
|
|
||||||
for (let r of this.options.rules) {
|
|
||||||
switch (r.type.toLowerCase()) {
|
|
||||||
case 'regex':
|
|
||||||
r.rule = r.rule.replace(/^\//, '').replace(/\/$/, '')
|
|
||||||
|
|
||||||
const reg = new RegExp(r.rule, "gi");
|
|
||||||
const regRes = info.squadName.match(reg)
|
|
||||||
|
|
||||||
switch (r.logic.toLowerCase()) {
|
|
||||||
case 'match=allow':
|
|
||||||
if (!regRes) disband = info.squadName;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'match=disband':
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
if (regRes) disband = regRes.join(', ')
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// this.verbose(1, "Testing rule", info.squadName, reg, disband)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'equals':
|
|
||||||
disband = info.squadName.toLowerCase() === r.rule.toLowerCase() ? info.squadName : false;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'includes':
|
|
||||||
disband = info.squadName.toLowerCase().includes(r.rule.toLowerCase()) ? r.rule : false
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'startsWith':
|
|
||||||
disband = info.squadName.toLowerCase().startsWith(r.rule.toLowerCase()) ? r.rule : false
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 'endsWith':
|
|
||||||
disband = info.squadName.toLowerCase().endsWith(r.rule.toLowerCase()) ? r.rule : false
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
rule = r;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disband) break
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.verbose(1, "Squad Created:", info.player.teamID, info.player.squadID, disband)
|
|
||||||
|
|
||||||
if (disband) {
|
|
||||||
const disbandMessage = rule.warningMessage || this.options.warningMessage;
|
|
||||||
this.server.rcon.execute(`AdminDisbandSquad ${info.player.teamID} ${info.player.squadID}`);
|
|
||||||
this.warn(info.player.steamID, disbandMessage.replace(/\%FORBIDDEN\%/ig, disband))
|
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this.discordLog(info, disband, rule)
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}
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}
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async discordLog(info, forbidden, rule = null) {
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let regex = rule ? new RegExp(rule.rule, "gi").toString() : null;
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await this.sendDiscordMessage({
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embed: {
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title: `Squad Disbanded: ${info.squadName}`,
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color: "ee1111",
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fields: [
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{
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name: 'Creator\'s Username',
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value: info.player.name,
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inline: true
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},
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{
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name: 'Creator\'s SteamID',
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value: `[${info.player.steamID}](https://steamcommunity.com/profiles/${info.player.steamID})`,
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inline: true
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},
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{
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name: 'Team & Squad',
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value: `Team: ${info.player.teamID}, Squad: ${info.player.squadID || 'Unassigned'}`
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},
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{
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name: 'Forbidden Chars/Word',
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value: forbidden
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},
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(regex ? { name: 'Logic', value: rule.logic.toLowerCase(), inline: true } : null),
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(regex ? { name: 'Regex', value: regex.toString(), inline: true } : null)
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].filter(e => e),
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timestamp: info.time.toISOString()
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}
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});
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}
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async unmount() {
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this.verbose(1, 'Squad Name Validator was un-mounted.');
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}
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}
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